Eidos蒙特利尔在制作这款游戏漫威银河护卫队的时候,并没有直接从MCU中转这些角色的描述,只是选取了其中的一部分作为灵感。

  但实际上,Eidos一开始就有意与MCU完全背道而驰,这个想法甚至吓到了漫威漫画。

  最近一期的EDGE杂志里提到了这段轶事。高级戏剧导演玛丽·德玛尔、创意总监让·弗朗索瓦·杜加斯和艺术总监布鲁诺

  Gauthier-Leblanc讨论了这个游戏背后的故事。

  虽然漫威漫画支持了工作室的大部分创意,但他们拒绝了角色的早期设计。

  Gauthier-Leblanc笑了,“我想设计的是直接把原来的概念做一个180度的大转弯,然后再转回来,而不是一点一点的修改。”当时Grut的设计很吓人。后来画家才知道,不符合作家给的那个温柔的巨人套。

  他补充道:“我们还有一个胖版的drax。我们的第一版Star-Lord有点像宇航员,穿着全套宇航服。”

  “然后是一只人类大小的火箭浣熊,也很奇怪。所以当时真的吓了漫威漫画一跳。”

  从游戏正式版来看,这些早期的设定明显是重做的。

  BrunoGauthier-Leblanc还谈到了在设计的第二阶段,在工作室和漫威漫画之间找到一个可以接受的中间区域。

  而且双方很快达成了协议。

  漫威漫画的反馈对工作室修改服装设计也非常有用。

  “很多服装都是漫威漫画决定的,就像‘哦,70年代的一部漫画里,Star-Lord穿成这样,很帅’,然后我们说‘很好,就这样吧’。”

  虽然Edios自己的设计肯定值得一看,但是最后我们看到的是双方都认可的版本,最后漫威银河护卫队的口碑还是不错的。