在参加了前阵子的游戏开发者大会(GDC)后,开放世界生存游戏七日世界已然被认定为国产游戏的又一匹黑马。
而本作之所以能得到一众圈内人士认可,主要得益于两点——首先是它独特的新怪谈世界观:不同于“丧尸”、“狼人”等已经被“用烂”了的设定,七日世界另辟蹊径,创造了众多“活械”怪物。再加上游戏对超自然氛围的精心塑造,不少玩家此前参与测试时,都称自己体验到了久违的新鲜感。
相比这些让人非常上头的“诡异、违和”因素,七日世界的第二大优势就显得颇为简单直接——游戏官方实在是太“听劝”了。
玩家不满意?改!在此前的【先锋测试】中,游戏针对参与测试玩家的反馈,进行了诸多优化与更新。而即将到来的【帷幕测试】,几乎将所有大世界玩法都优化了一遍,此外还加入了诸多新鲜玩法,整体来看变得更人性化、同时也更适配移动端了。
下面,我们就一起看看本次的版本前瞻吧~
大世界 全新玩法尝鲜
首先是模因系统更新,新上线的模因系统进行了大幅优化改进——官方不仅增加了模因密钥的获取途径,还增加了单独重置节点功能:玩家只需要消耗激活费用的30%,就能取回被重置节点的密钥。
此外区块解锁条件方面,官方删掉了之前被吐槽的“等级和BOSS”的条件限制,将其改为了分赛季阶段解锁;同时还增加每个赛季中可解锁的模因数量,给予了玩家更多自更多帮助与乐趣。