文丨屋顶上的猫先生@bigfun社区
前言
这游戏算是个比较老的游戏了,15年立项,17年进行过两次测试
那时候还叫灰烬战姬,后来才更名为现在的灰烬战线
由于国内众所周知的游戏行业版号寒冬的关系,去年10月份先开的日服
而今年4月份才开的国服测试,不过距离公测应该也不遥远了
所以今天猫先生就带大家来了解一下这款游戏的各项系统
(注:本文写于2020年4月7日,与目前版本内容有较大出入,请酌情参考)
游戏的故事背景设定在大约200年前,凭空出现的神秘矿石状非生命体『Restter』为人类带来了破坏与灾难。在它们所拥有的特殊防壁『绝缘层』面前,现有的武器根本无法与之相抗。人类生存的空间在不断的被蹂躏。
这样的绝望持续了两个世纪之久,终于人类仅剩最后一处居住地『无名之城』City。
生死存亡的之际,名为『灰烬教会』A.S.H的组织成功创造了被称为『DOLLS』的少女兵器,乘坐着能够与『灾兽』对抗的『ARMS』武装,人类吹响了反攻的号角。
出生即被赋予了战斗使命的少女们编织的反击故事,现在,拉开帷幕。
在游戏中,玩家扮演一名在不明天灾肆虐下幸存的人类,以代行者之名在人类最后的堡垒无名之城中招募-训练-指挥搭载ARMS武装的战姬D.O.L.L.S,抵抗来历不明且不断进化的“天灾”,在末世中为人类找到生存下去的方法。
(虽然是很老套的后末日时代背景下的美少女人形兵器的故事,不过为了丰富世界观以及契合主题,姑且还是放到前面吧)
灰烬战线的战斗系统可以说是最具有特色的地方,用传统游戏的机制来逐层解析,可以概括为:
回合制、双层地图、空地单位协同作战的策略性游戏