牛魔王个人评价PVP为T0,但是需要很高的全队练度,不建议平民玩家入手。PVE强度一般,固定面板打高血量NPC非常吃力。
英雄机制非常多
1.不能暴击:对PVP来说反而是优势,极高的攻击配合真伤大招,让牛魔恰好可以秒人而不至于溢出太多伤害,天赋和披挂上放弃速度暴击爆伤三个属性,除了攻击之外,则全部堆生命防御,生存能力要高出白骨一大截。
2.自带回血:配合专武混铁棍,以及普攻恐怖的200%倍率,只要不被秒一口能回一大管血条。但是不能太指望靠吸血站住,毕竟是个锦上添花的东西。
3.灵力开大:配合被动有舍有得吧,70%攻防加成收益非常可观,尾速反击开局吃两次伤害,只要反击了也可以第一回合开大。
4.虚弱效果:个人认为比较鸡肋,一个大招下去不死也残,大招还附带减强化回合和眩晕,不怎么需要减血量上限。
结合以上机制,那么牛魔的披挂选择就很明朗了,4反击2抵抗。反击保证牛魔一定的续航,额外叠灵力,还能补刀,让对面不敢随意使用AOE技能。由于牛魔自带加防御,2件套则选择抵抗防止被上debuff。天赋点优先拉满攻击,其次血量,剩下的防御抵抗平均点即可。
阵容测试了很多套,最终个人认为这套非常优秀,不一定是最强阵容,各位还要结合自身卡池调整。
牛魔至少3彩,法宝混铁棍,披挂4反击2抵抗。
南极至少3彩,法宝盘龙拐,披挂4血量2防御。
嫦娥至少点出神命格,法宝流萤扇,披挂4速度2暴击。
国王至少5彩,法宝带扶鸾扇,披挂4速度2血量。