在原神这款游戏中,玩家的角色被设计为风火水冰雷岩草七大元素,各个元素之间会触发不同的元素反应。而如何在有限的四人小队中发挥各个元素的作用,就是玩家配队时第一个需要思考的问题,并且在游戏中能够频繁触发元素反应的“杂色队”仍属主流。

  但随着各个元素所属的角色增加,一种四角色同属一种元素的“纯色队”被玩家开发出来,并且其中有些纯色队的强度并不低。

  纯色队刚被提出来的时候,原神中各元素的角色还不太多而且同元素的角色其功能高度相似,所以那时候的纯色队有一种“为了纯而纯”所以硬凑的感觉。但随着原神角色的增加,尤其是特定元素拐角色(例如九条、五郎等)的出现,纯色队不仅更加容易凑出来而且具备一定的实战意义。

  那么我们就来看看目前游戏中可以凑出的六队“纯色队”,他们的优缺点在哪里?那只“纯色队”的强度较高呢?

  四风队,看起来很美好

  四风队:枫原万叶+温迪+琴+魈

  这套阵容看起来很美好,温迪聚怪、琴提供治疗、枫原万叶和魈提供输出,但实际上上限并不高。

  首先是自身无法触发扩散反应,导致风系第一优先圣遗物“翠绿之影”四件套的作用大打折扣,整个小队的输出和增伤能力有限。

  第二还是无法触发扩散反应,导致枫原万叶和温迪技能组中的“附加对应元素伤害”等于零,发挥不出这两位角色最大的能力。虽然说扩散反应可以通过环境元素或者怪物的元素攻击来实现,但对于四风队来说,大部分情况下无法主动触发扩散反应非常难受。

  第三点是枫原万叶的辅助增伤能力几乎发挥不出作用,即使是能触发扩散反应的情况下,枫原万叶所增加的元素精通对小队的输出帮助也很有限。

  虽然四风队有很多缺点,但双风共鸣的加速减CD配合风系的高效产球,四风队打起来的手感不会很差。

  四火队,我有强力辅助

  四火队:胡桃/宵宫/可莉/迪卢克/烟绯+班尼特+香菱+托马

  四火队的配队核心思路是利用班尼特、香菱、托马三位的辅助能力,他们合体可以增加伤害组成以火元素伤害为主、输出方式以普攻为主、攻速较快的主C的输出。

  其中班尼特作为老牌辅助角色,其治疗能力能为队伍提供安全保护,增加的高额攻击力保证主C的输出能力。更重要的是我班神可以点六命了,对单手、双手、长柄武器角色增加了15%的火元素伤害加成,非常暴力。

  香菱,风评越来越高的四星角色。本身拥有不错的输出可以充当副C,并且有锅巴的辣椒、一命的锅巴喷火减火抗、六命的大招期间增加全队15%的火元素伤害加成,这些都是火元素主C的最爱。

  托马,新晋的盾辅类角色,对主C的辅助增伤能力不如上面两位。但是护盾提供的良好输出环境也是主C伤害提升的元素之一,并且他的六命还能增加主C角色15%的普攻、重击与下落攻击的伤害。

  有了这三位辅助的加持外加双火共鸣的加攻击力,火元素主C的伤害不会太低,就是面对火史莱姆和火盾时非常无力。主C的话,宵宫应该是独一档,因为她攻速快可以放大托增伤能力。剩下的胡桃、可莉、迪卢克和烟绯都存在普攻重击循环不畅的问题,所以除了伤害之外他们的实战手感不会又较大的不同。

  四水队,散是漫天星

  四水队:公子+莫娜+行秋+心海/芭芭拉

  公子,核爆流玩法元老级玩家,轻轻松松达成百万伤害的目标。同时是原神目前机制最复杂的角色没有之一,官方钦定“最完美的角色”,五星复刻最频繁的角色。

  莫娜,核爆流玩法顶级启动器,大数字没有莫娜你能凹得出来?并且自身大招的泡影伤害也是凹大数字的利器,既能启动又能自己输出,水系天花板有没有。

  行秋,人称“提瓦特水神”。不管你是火C还是冰C不管你是融化流、蒸发流还是永冻流,少了我行秋就差点意思。并且行秋的E可以凹大数字,他的大招能提供不错的后台输出,简直是完美的水系角色。

  心海,刚上线时风评不佳,属于干啥啥不行的角色。但是如果配上高属性的“海染砗磲”圣遗物,心海就能化身暴力奶妈,在疯狂奶人的同时还能提供大量输出。